Spark AR: LUT + Cheekbones & Chin Deform / Makeup / Деформация скул с пресетом

Spark AR Shaders by Denis Rossiev
15 ratings

Описание на русском — ниже.

🇺🇸 The only way to use beauty cheekbones deformation and narrow down the face with lut.

  • Try the demo with slider test link
  • Adjustable deformation strength and area. Only chin or with cheekbones too.
  • Works best and easy with Fake Face Distortion (lips, nose, eyes).
  • Compatible with SculptGL/object/mesh deformation. It's more complicated: you will have to carefully craft deformation mesh and fit it to the patch. You can't make any shape you want, only neat narrowing.

Why do you need this? When you change a face contour Spark AR automatically stretches camera texture so the original face doesn’t show under the narrowed face mesh. But if you use LUT, stretched camera texture is covered by a rectangle with the original image so you can see doubled contour.

Cheekbones Deform solves it and transforms the image in a rectangle. Since we don’t have an access to exact face mesh points, there are could be artifacts in some cases, e.g. too extreme head rotations or some face shapes. But in most cases, all works fine.

Have questions? Feel free to contact me on Facebook or Telegram!
If you like it, please RATE ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ to help more people know about it!


🇷🇺 Единственный способ совместить сужение лица, подбородка или скул, и лут.

  • Посмотрите демо со слайдером.
  • Настраиваемая сила и зона деформации — можно уменьшить только подбородок, либо затронуть и скулы тоже.
  • Лучше всего работает с патчем Fake Face Distortion (губы, нос, глаза).
  • Также совместимо со стандартной деформацией (SculptGL/Object/Mesh). Этот метод сложнее: вам потребуется вручную заскульптить меш и привести его в соответствие с деформацией, создаваемой патчем.

Зачем это нужно? При сужении лица Spark AR автоматически «стягивает» изображение с камеры, чтобы из-под уменьшенного фейсмеша не выглядывало оригинальное лицо. При использовании лута стянутое изображение перекрывается ректанглом, в котором этой трансформации нет.

Cheekbones Deform решает эту проблему, выполняя трансформацию автоматически. Поскольку мы не имеем доступа к точным данным фейсмеша, в некоторых случаях (слишком сильных поворотах головы или на некоторых формах лица) возможны небольшие артефакты. Но в большинстве случаев все работает отлично.

Если у вас есть вопросы, пишите в Фейсбук или Телеграм!
Если вам нравится этот продукт, поставьте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️, чтобы больше людей смогли им воспользоваться!
  • Patch + Project + PDF 🇺🇸🇷🇺

  • Size
    1.05 MB
  • Spark AR Version
    v109+
  • Patch + Project + PDF 🇺🇸🇷🇺
  • Size1.05 MB
  • Spark AR Versionv109+

Ratings

5.0
(15 ratings)
5 stars
100%
4 stars
0%
3 stars
0%
2 stars
0%
1 star
0%
Powered by

Checkout

Spark AR: LUT + Cheekbones & Chin Deform / Makeup / Деформация скул с пресетом

Enter your info to complete your purchase of Single License
Additional details

Card

or pay with
You'll be charged US$35.